miércoles, 5 de mayo de 2010
POWERPOINT
miércoles, 14 de abril de 2010
miércoles, 16 de diciembre de 2009
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Cuando se consume una bebida alcohólica, pasa a lo largo del esófago, atraviesa del estómago y dentro del intestino delgado. Aunque una pequeña cantidad de alcohol se absorbe a la corriente sanguínea a través de la membrana mucosa, la mayoría del alcohol entra en la corriente sanguínea a través de las paredes del intestino delgado. El alcohol es soluble en agua y la corriente sanguínea lleva el etanol rápidamente a todas partes del cuerpo, donde se absorbe en los tejidos en proporción a su contenido de agua. Mucho etanol es diluído por los fluidos del cuerpo. Por ejemplo, 29,5 ml de whisky de 40%, que contiene 11,8 ml de etanol, se diluye en un ser humano de 75 kg para producir una concentración alcohólica en la sangre de alrededor de 0.02%. En un bebedor que es más pequeño, con la mitad del peso en agua en su cuerpo que la persona del ejemplo anterior, aquellos mismos 11,8 de etanol probablemente produzcan una concentración de alcohol de acerca de 0,04%.
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El metabolismo es el proceso corporal que convertir las substancias ingeridas en otros compuestos. El metabolismo tiene que ver con un número de procesos, uno de los cuales es conocido como la oxidación. A través de la oxidación en el hígado, el alcohol se desentoxica y se elimina de la sangre, evitando así que el alcohol acumule y destruya las células y los órganos. Una cantidad muy pequeña de alcohol evita el metabolismo y se elimina, sin cambios, en el aliento, en el sudor y en la orina. Hasta que todo el alcohol consumido haya sido metabolizado, se distribuye por todo el cuerpo, teniendo efecto sobre el cerébro y otros tejidos. No importa la cantidad que haya sido consumida, el hígado sólo puede metabolizar cierta cantidad de alcohol por hora. La velocidad del metabolismo del alcohol depende parcialmente de la cantidad de encimas metabolizantes en el hígado que varía entre las personas y en general, después de la ingestión de una bebida normal la cantidad de alcohol de la sangre del bebedor alcanza su punto máximo entre 30 y 45 minutos. Una bebida normal se define como 35,4 cl de cerveza, 177 ml de vino o 44,5 ml de licor destilado, los cuales contienen la misma cantidad de alcohol.) El alcohol se metaboliza más lentamente de lo que se absorbe. Ya que el metabolismo del alcohol es lento, la ingestión se tiene que controlar para evitar que se acumule en el cuerpo y cause embriaguez. LOS FACTORES QUE INFLUYEN SOBRE LA ABSORCION Y EL METABOLISMO
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Si la cantidad de etanol ingerido no es grande, la oxidación del alcohol puede ir a la misma velocidad que el etanol en la corriente sanguínea, y la concentración alcohólica no subirá (la velocidad aproximada de oxidación del etanol de un ser humano de 75 kg es 14,8 ml de etanol por hora, que corresponde a 35,4 cl de cerveza, 177 ml de vino o 44,5 ml de licor). No obstante, si la ingestión de alcohol es mayor que la a la que el bebedor puede metabolizar, subirán las concentraciones alcohólicas de la sangre y del aliento de dicho bebedor.
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El etanol es un volátil y, como resultado, una cantidad de alcohol, en proporción a la concentración de la sangre, pasa de la sangre a los sacos de aire alveolar en los pulmones. Ésto ocurre de forma parecida a como el dioxido de carbono sale de la sangre alveolar y entra en los pulmones para ser exhalado del cuerpo. Por lo tanto, es posible analizar una muestra de aire alveolar para determinar la concentración alcohólica del aliento y predecir, con mucha precisión, la concentración en la sangre en ese mismo momento.
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El etanol actúa como una droga, afectando al sistema nervioso central. Sus efectos sobre la conducta son un resultado de su influencia sobre la respuesta de los tejidos nerviosos y no en los músculos ni en los sentidos mismos. El alcohol es un depresivo y, según la dosis, puede tener el efecto de un tranquilizante suave o una anestesia general. Impide ciertas funciones cerebrales. A niveles muy bajos, puede parecer un estimulante que impide ciertas funciones inhibitivas del cerebro. No obstante, según sube la concentración, el impedimiento adicional de las funciones nerviosas produce los síntomas normales de la embriguez: el habla distorsionada, el andar inestable, percepciones distorsionadas y la incapacidad de reaccionar rápidamente. A concentraciones muy altas, el etanol produce un efecto de una anestesia general: una persona muy ebria estará en un estado casi comatoso y es muy difícil despertarle. En los casos extremos, si la concentración alcohólica está suficientemente alta, inhibirá las funciones básicas involuntarias del cuerpo, como la respiración, y puede ocasionar la muerte.
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Los niveles de alcohol en el cerebro son difíciles de medir. Por esta razón, los niveles de alcohol en la sangre se utilizaban primeramente para determinar la concentración de alcohol en los tejidos cerebrales de la persona. Se ha determeinado que la mayoría de la gente empieza a exhibir un impedimiento mental medible de alrededor de 0,05% de alcohol en la sangre. A alrededor del 0,10%, el impedimiento mental indicará signos físicos evidentes, como el andar inestable. El habla distorsionada se aprecia a partir del 0,15%. La inconsciencia aparece para el nivel del 0,4%. Por encima del 0,5%, las partes del cerebro que dirigen la respiración y el latido del corazón pueden ser anestesiadas, causando la muerte. Aunque hay ventajas en hacer pruebas con la sangre para determinar las concentraciones de alcohol en el cuerpo humano, la recolección de la muestra puede verse como invasiva, dolorosa y costosa en términos de tiempo y dinero. En los años 1930, se creó la tecnología que aprovecha el hecho de que el alcohol se encuentra en el aliento alveolar en proporción al alcohol que se encuentra en la sangre. Los instrumentos de pruebas de alcohol en el aliento se fabricaron para captar una muestra para el análisis. El analisis del aliento ha evolucionado desde aquel entonces en una tecnología que ofrece un analisis económico, rápido y preciso de una muestra de aliento que se recoge sencillamente y sin dolor. Las tecnologías que se han desarrollado para hacer una prueba de alcohol a una muestra de aliento incluyen las siguientes:
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La abuela
1ª versión:
Cada jugador tiene un número (1,2,3,4,...) menos uno de ellos que es "la abuela", éste jugador es el que empieza el juego diciendo "CUANDO LA ABUELA SE MURIO X VASOS DE VINO SE BEBIÓ" siendo x el número de otro jugador que deberá contestar: ¿COMO QUE X? a lo que la abuela pregunta: "¿CUANTOS PUES?" y x pasa la bola a otro diciendo: "Y" quedando el juego establecido ahora entre el jugador Y y el X.
EJEMPLO PRÁCTICO:
- ABUELA: cuando la abuela se murio 3 vasos de vino se bebió
- JUGADOR Nº3: ¿como que tres?
- ABUELA: ¿cuántos pues?
- JUGADOR Nº3: cinco
- JUGADOR Nº5: ¿como que cinco?
- JUGADOR Nº3: ¿cuántos pues?
- JUGADOR Nº5: ocho
- JUGADOR Nº8: ¿cómo que ocho?
- JUGADOR Nº5: ¿cuántos pues?
- JUGADOR Nº8: la abuela
- LA ABUELA: ¿cómo que la abuela?
- JUGADOR Nº8: ¿cuantos pues?
- LA ABUELA: dos...
Otro divertido juego adaptado a la ley del calimocho, que os puede servir de regalo de Reyes Magos.
El mochopoly utiliza las mismas reglas que el tradicional monopoly, excepto que no hay dinero, así que utilizaremos chupitos de calimocho (vino tinto + Coca Cola a partes iguales), al igual que en el OCALIMOCHO. Todo será a base de beber (como no), de esta forma cuando queramos comprar una casa deberemos de beber los vasos que se nos indica en las tarjetas y el mismo proceso para montar hoteles. No creais que solo bebemos al comprar no, una vez tengamos una propiedad, nuestros rivales deberán ingerir el numero de chupitos que muestre la tarjeta al caer en nuestro feudo. En las casillas de suerte y tesorería teneis que utilizar las tarjetas del cuarto archivo de abajo. Separar por color rojo y negro.
¿Quién gana? Muy facil,quién aguante más, ya que no podemos quedar en bancarrota pero si en un estado de embriaguez total. Es un juego de resistencia.
miércoles, 9 de diciembre de 2009
JUEGO DEL DURO....
a) Monedas de duro. Aquí puede radicar un problema, y es que ahora con el euro no hay duros. El juego pierde ese aire mítico pero bueno, se pueden usar las monedas de 10 céntimos que votan más o menos igual.
b) Vasos de chupito que se colocan de esta forma como se ve en esta foto. Todo hay que decirlo, hay gente que el vaso de el medio lo colocan encima de los otros 4 vasos, haciendo un equilibrio para que se aguante.
c) Una jarra con kalimotxo, el mismo juego con Fanta naranja no sería lo mismo...
En esta foto podéis ver todos los ingredientes para poder hacer una partida de duro. Otra cosa importante para poder hacer una partida de duro es que seais unos cuantos, si eres una persona sola picarte contigo mismo puede ser un poco aburrido. Avisados estáis.
Pasemos a explicar como se juega. El juego consiste en hacer botar la moneda de 10 céntimos contra la mesa y hacer que justo después del bote caiga dentro de algún vaso, hay varios estilos de tiro. Si cae en uno de los lados, a quién tú quieras, le mandas beber 1 vaso. Si cae en el medio le mandas beber 5 vasos. De chupito, está claro, si la gente se tuviera que beber 5 vasos seguidos de los grandes el juego terminaría a los 10 minutos y con una ambulancia en la puerta del bar...
La grandeza de este juego radica en que cuando tú mandes a una persona a beber, ésta se puede picar y tirar. Si la mete, la moneda, se acumulan los vasos a beber y tú tienes que volver a tirar para intentar que el que beba sea la otra persona y no tú. Si las dos personas van acertando una y otra vez sus tiros, los vasos acumulados pueden llegar a ser muchos y cuando falle uno de los dos... Está claro que esa persona va a coger la borrachera de su vida.
Y esto es básicamete como funciona el duro, supongo que si alguno de vosotros habéis jugado conoceréis algún tipo de variante que yo no conozco. En Cocktail, a10nso hizo un post también sobre el duro y lo explicaba un poco diferente. De todas formas, si el duro os parece complicado, siempre queda el okalimotxo...